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Omeelia GmbH

Praktikum Game Art – 3D / Animation / UI / Technical Art – Unreal Engine 5 (m/w/d), Omeelia GmbH

Wiesbaden, Hessen

Job areaGame Artist
HoursFull time
Posted2 mo ago
FromGerman job office

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What the job asks for

What you would do

• Mitarbeit an Environments, Props, Charakteren und visuellen Story-Elementen • Animationen und Cinematics mit Unreal Sequencer, Control Rig oder vergleichbaren Workflows • Gestaltung und Umsetzung von HUD, Interaktionsanzeigen und diegetischen Interfaces • Materialien, Beleuchtung, VFX, Niagara und technische Optimierung • Integration und Erprobung von Assets direkt in Unreal Engine 5 • Optional: Komposition und Game Music für narrative Spielszenen • Regelmäßige Reviews und gemeinsames Iterieren im Team

What they are asking for

• Grundlagen in mindestens einem der Bereiche 3D, Animation, UI/UX, Motion Design, Technical Art, VFX, Lighting oder Komposition • Interesse an Games, interaktivem Storytelling und realistischer Near-Future-Ästhetik • Selbstständige, zuverlässige Arbeitsweise und Freude an Feedback • Unreal-Engine-Erfahrung ist willkommen, aber nicht zwingend – den praktischen Umgang mit UE5 kannst du bei uns vertiefen • Deutsch oder Englisch

What you get

• Mitarbeit an einer spielbaren Unreal-Engine-Produktion mit klaren Arbeitspaketen • Strukturierte Einarbeitung, feste Betreuung und regelmäßiges Feedback • Einblick in den vollständigen Game-Production-Workflow • Remote-Arbeit; optional hybrid in Wiesbaden • Flexibler Start Pflichtpraktikum: 3–6 Monate mit entsprechendem Nachweis der Hochschule.

Freiwilliges Orientierungs- oder studienbegleitendes Praktikum: maximal 3 Monate, soweit keine gesetzliche Ausnahme greift. Das Praktikum ist unvergütet. Kontakt Bewerbung mit Lebenslauf, gewünschter Praktikumsart und -dauer sowie möglichem Starttermin. Ansprechpartnerin: Helen Bruckert.

About the employer

Einleitung Die Omeelia GmbH entwickelt mit Through Your Eyes einen narrativen Near-Future-Thriller in Unreal Engine 5. Für die Weiterentwicklung unserer spielbaren Vertical Slice suchen wir Unterstützung in 3D Art, Environment & Props, Animation & Cinematics, UI/UX, Motion Design, Technical Art, VFX, Lighting oder Game Music.

Du kannst dich auf eine Disziplin konzentrieren oder mehrere Bereiche verbinden.