Selbstgesteuertes Projekt
Frontend Engineering with Prediction Game
Junior Front-End Engineer · Softwareentwicklung · August 2026
Eine ProoV-Fallstudie · Lernprojekt, kein Arbeitsverhältnis
Built a complete World Cup prediction game end to end: rendered the fixture board, scored picks with the exact 5/2/0 rules, computed team attack/defense strengths from real results, and used those strengths to generate bot predictions. Also implemented a persistent ranked leaderboard and shipped the project on a live HTTPS deployment.
Bewertet nach
- Scoring engine correctness30%
- Prediction model genuinely from real data25%
- Game completeness and leaderboard soundness25%
- Shipped and shareable: live deployed URL20%
Bestanden · Bestehensgrenze 60/100
Was herausstach6
- Rendered each fixture as a card with two numeric inputs and visible team names
- Implemented scorePick with correct exact-score, result-only, and draw handling
- Computed team strengths from real results and used both teams' strengths in botPredict
- Persisted leaderboard data to one localStorage key and re-sorted it after reload
- Leakage-Free Feature Engineering
- Honest Model Evaluation
Meine eingereichte Arbeit16 Aufgaben
8 Aufgaben · 10 Zeilen · JavaScript · 8 Textantworten · 575 Wörter
- Lab Orientation669 Zeichen
- Act1 Fixtures FormJavaScript · 3.8k Zeichen
- Act2 Scoring FunctionJavaScript · 2.4k Zeichen
- Act3 Compute Strength108 Zeichen
- Act3 House Bot108 Zeichen
- Act4 LeaderboardJavaScript · 2 Zeilen
- Act5 Assemble2 Zeilen
- Final Submission79 Zeichen
- Lab Orientation65 Wörter
- Act1 Fixtures Form143 Wörter
- Act2 Scoring Function118 Wörter
- Act3 Compute Strength1 Wort
- Act3 House Bot1 Wort
- Act4 Leaderboard138 Wörter
- Act5 Assemble108 Wörter
- Final Submission1 Wort
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